项目版本
Unity 6000.3.9f1 · URP 17.3 · HybridCLR v8.12.0 · YooAsset 2.3.19 · NGO 2.9.1
项目架构
MB 边界层 + 纯 C# 逻辑层 · 代码热更 + 资源热更双链路 · 服务端权威 · ~9651 行 / 74 脚本 / 12 模块
项目介绍
一款 Unity 6 双人回合制对战卡牌游戏——剪刀石头布式克制,局域网联机 + 三档 AI 对战,内建 HybridCLR 代码热更 + YooAsset 资源热更双链路,目标 Windows + Android。工程上刻意把战斗逻辑下沉为零 Unity 依赖的纯 C# 可测层,服务端权威 + 确定性重演从结构上防作弊。